Guia dos jogos
Como jogar Blocos
No Blocos você encaixa peças numa grade 8×8. Toda linha ou coluna que fica cheia some e dá pontos; a partida acaba quando nenhuma das peças da vez cabe mais.
Atualizado em 5 de outubro de 2026
As regras em 3 linhas
- 01
Três peças por vez
Elas ficam na bandeja, abaixo da grade. Quando as três são usadas, chegam outras três.
- 02
Linha ou coluna cheia some
Complete uma linha (ou coluna) inteira e ela desaparece, abrindo espaço.
- 03
Sem espaço, fim de jogo
As peças não giram. Se nenhuma peça da bandeja cabe na grade, a partida acaba.
Como se joga
No celular
- Arraste a peça da bandeja até a grade. Ela aparece acima do dedo, para você ver onde vai cair.
- As casas onde a peça cairia ficam marcadas, e as linhas que vão sumir acendem.
- Ou toque na peça e depois na casa onde vai o canto de cima à esquerda dela.
- No “⋯” ficam Novo jogo e Como jogar.
No teclado
- Tab chega às peças da bandeja; Enter escolhe uma.
- ← ↑ → ↓ movem a peça na grade, e Enter coloca.
- Esc cancela a escolha e fecha o menu “⋯”.
Exemplo passo a passo
Para caber aqui, o exemplo usa uma grade 5×5; no jogo ela é 8×8.
Antes
Depois
Uma peça pode completar uma linha e uma coluna ao mesmo tempo, e isso vale mais:
Antes
Depois
Estratégias para começar
- Guarde espaço para as peças grandes. O quadrado 3×3 e as retas de 5 só cabem em áreas abertas; não picote a grade toda.
- Encoste nas bordas e nos cantos. Peças nos cantos deixam o meio livre por mais tempo.
- Pense nas três peças juntas. A ordem importa: às vezes a segunda só cabe se a primeira limpar uma linha.
- Encadeie limpezas. Jogadas seguidas que limpam alguma coisa aumentam o combo e multiplicam os pontos.
Erros comuns
- Deixar buracos de uma casa. Só a peça de um bloco preenche esse buraco, e ela é rara.
- Encher o meio cedo. Com o centro tomado, as peças longas deixam de caber.
- Usar a peça pequena primeiro sem pensar. Ela é a mais fácil de encaixar depois; comece pela que tem menos lugares.
Níveis e placar
Não há níveis. Cada casa colocada vale 1 ponto; cada linha ou coluna limpa vale 10, e várias de uma vez valem mais (2 juntas = 30, 3 juntas = 60). Jogadas seguidas que limpam algo formam um combo e multiplicam esses pontos (×2, ×3…). O recorde é a sua maior pontuação.
Perguntas frequentes
Não. Cada peça cai do jeito que aparece na bandeja.
Quando chegam peças novas, pelo menos uma delas cabe na grade. O jogo acaba depois, quando a grade enche.
Cada jogada que limpa alguma linha ou coluna, logo depois de outra que também limpou, aumenta o multiplicador. Uma jogada sem limpar zera o combo.
Sim. A partida fica salva neste aparelho e aparece como “Continuar” na lista de jogos.
Os jogos da IQNorth são passatempo com desafio. Praticar deixa você melhor neste jogo; não aumenta o seu QI nem a sua memória, e nada aqui é consulta com psicólogo. Os jogos ficam na área de membro.
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