Guía de juegos
Cómo jugar Un solo trazo
En Un solo trazo recorres todas las líneas de un dibujo en un solo trazo, sin repetir ninguna. Es el viejo reto de dibujar una figura sin levantar el lápiz, en niveles cada vez más grandes.
Actualizado el 5 de octubre de 2026
Las reglas en 3 líneas
- 01
Todas las líneas
El nivel solo termina cuando todas las líneas del dibujo están pintadas.
- 02
Ninguna repetida
No puedes pasar dos veces por la misma línea. Por los puntos, sí, todas las veces que quieras.
- 03
Un solo trazo
Cada tramo empieza donde terminó el anterior. ¿Atascado? Deshaz o reinicia.
Cómo se juega
En el celular
- Arrastra el dedo de punto en punto. La línea se pinta cuando llegas al punto vecino.
- O toca un punto para empezar y luego el vecino.
- Volver al punto anterior deshace el último tramo. Deshacer, Reiniciar y Pista están debajo del dibujo.
- El botón “Nivel” de arriba abre la lista de niveles.
Con teclado
- ← ↑ → ↓ se mueven entre los puntos.
- Enter o Espacio eligen el punto (empiezan ahí o avanzan hasta él).
- Retroceso deshace el último tramo.
Ejemplo paso a paso
El secreto está en los puntos a los que llega un número impar de líneas. Si hay dos, el trazo tiene que empezar en uno y terminar en el otro.
Inicio
A la mitad
Final
Estrategias para empezar
- Cuenta las líneas de cada punto. Un punto con 1, 3 o 5 líneas es impar: empieza por uno de ellos. Si ninguno es impar, cualquier punto sirve y el trazo termina donde empezó.
- Usa la Pista. Reinicia el nivel y marca en dorado los puntos por donde se puede empezar.
- No te encierres pronto. Antes de entrar en una parte del dibujo con una sola salida, termina lo que dejaste atrás.
- Deja los puentes para el final. Una línea que es la única unión entre dos partes del dibujo solo debe usarse cuando no haya otra opción.
Errores comunes
- Empezar en un punto par. Si hay puntos impares, empezar en otro lado siempre deja alguna línea sin recorrer.
- Seguir después de atascarte. “Sin salida” quiere decir que faltan líneas que ya no alcanzas. Deshaz algunos tramos.
- Creer que cada punto vale una sola vez. Los puntos se pueden repetir; las líneas, no.
Niveles y puntaje
Los niveles no se acaban: el dibujo crece de 5 líneas en una red de 3×3 a más de 20 líneas en una red de 5×4. Todo nivel tiene solución, y el nivel 12 es el mismo para cualquier persona. Cada nivel se abre cuando terminas el anterior; tu récord es el número de niveles completados.
Preguntas frecuentes
Sí. El dibujo se crea a partir de un trazo que ya recorre todas las líneas, así que siempre hay una forma.
Casi siempre es el punto de partida. Empieza por un punto con un número impar de líneas, o usa la Pista.
Los niveles completados quedan guardados en este dispositivo. Un nivel a medias empieza de cero.
Sí: es el problema del camino de Euler, el de los puentes de Königsberg. Pero jugar te hace mejor en este juego; no cambia tu CI.
Los juegos de IQNorth son un pasatiempo con desafío. Practicar te hace mejor en este juego; no aumenta tu CI ni tu memoria, y nada aquí es una consulta con un psicólogo. Los juegos están en el área de miembros.
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