Guía de juegos
Cómo jugar Bloques
En Bloques encajas piezas en una cuadrícula de 8×8. Cada fila o columna que se llena desaparece y da puntos; la partida termina cuando ya no cabe ninguna de las piezas del turno.
Actualizado el 5 de octubre de 2026
Las reglas en 3 líneas
- 01
Tres piezas a la vez
Están en la bandeja, debajo de la cuadrícula. Cuando usas las tres, llegan otras tres.
- 02
Fila o columna llena se borra
Completa una fila (o columna) entera y desaparece, abriendo espacio.
- 03
Sin espacio, fin del juego
Las piezas no giran. Si ninguna pieza de la bandeja cabe, la partida termina.
Cómo se juega
En el celular
- Arrastra la pieza de la bandeja a la cuadrícula. Aparece encima del dedo para que veas dónde va a caer.
- Las casillas que ocuparía quedan marcadas, y las líneas que se van a borrar se iluminan.
- O toca la pieza y luego la casilla donde va su esquina de arriba a la izquierda.
- En el menú “⋯” están Juego nuevo y Cómo jugar.
Con teclado
- Tab llega a las piezas de la bandeja; Enter elige una.
- ← ↑ → ↓ mueven la pieza en la cuadrícula, y Enter la coloca.
- Esc cancela la elección y cierra el menú “⋯”.
Ejemplo paso a paso
Para que quepa aquí, el ejemplo usa una cuadrícula de 5×5; en el juego es de 8×8.
Antes
Después
Una pieza puede completar una fila y una columna a la vez, y eso vale más:
Antes
Después
Estrategias para empezar
- Guarda espacio para las piezas grandes. El cuadrado de 3×3 y las rectas de 5 solo caben en zonas abiertas; no piques toda la cuadrícula.
- Pégate a los bordes y las esquinas. Las piezas en las esquinas dejan el centro libre por más tiempo.
- Piensa en las tres piezas juntas. El orden importa: a veces la segunda solo cabe si la primera borra una línea.
- Encadena borrados. Jugadas seguidas que borran algo suben el combo y multiplican los puntos.
Errores comunes
- Dejar huecos de una casilla. Solo la pieza de un bloque llena ese hueco, y sale poco.
- Llenar el centro pronto. Con el centro ocupado, las piezas largas dejan de caber.
- Usar primero la pieza pequeña sin pensar. Es la más fácil de encajar después; empieza por la que tiene menos lugares.
Niveles y puntaje
No hay niveles. Cada casilla colocada vale 1 punto; cada fila o columna borrada vale 10, y varias a la vez valen más (2 juntas = 30, 3 juntas = 60). Las jugadas seguidas que borran algo forman un combo que multiplica esos puntos (×2, ×3…). Tu récord es tu puntaje más alto.
Preguntas frecuentes
No. Cada pieza cae tal como aparece en la bandeja.
Cuando llegan piezas nuevas, al menos una cabe en la cuadrícula. El juego termina después, cuando la cuadrícula se llena.
Cada jugada que borra una fila o columna justo después de otra que también borró sube el multiplicador. Una jugada sin borrar reinicia el combo.
Sí. La partida queda guardada en este dispositivo y aparece como “Continuar” en la lista de juegos.
Los juegos de IQNorth son un pasatiempo con desafío. Practicar te hace mejor en este juego; no aumenta tu CI ni tu memoria, y nada aquí es una consulta con un psicólogo. Los juegos están en el área de miembros.
Guías de los otros juegos
Sudoku · Sopa de letras · Sol y Luna · Colores · Secuencia · 2048 · Desafíos · Parejas · Un solo trazo · Encaje · Laberinto de sumas · Tuberías
¿Te sirvió?
Gracias por avisarnos.